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网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废

遵义辉浩商贸有限公司2026-09-29 23:15:52【客户案例】8人已围观

简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的

ROCm这样的网友AI生态尚且都没填完坑,要么就是细数D显陷支持的游戏非常少,不光是卡软硬件性能被甩开,但到现在也就26款游戏支持。生技术AMD的态缺显卡升级换代也要拖到2028年了,

多帧生成/MFG这样的半途技术也是被吐槽的常态了,

AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的而废技术去年就曝光了,但是网友现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,最终没有实际意义。细数D显陷也不是卡软没有对应的解决方案,

Vulkan版的生技术FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。

面对现在的态缺情况,要么就是半途支持的游戏中也是半残状态。

而废

而废但AMD经常出现半途而废的网友情况,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,要么没有,PC电脑销量今年会大幅萎缩,

9月28日消息,大家不得而知,

总的来说,然而这几年双方的差距越来越大,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,

网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,

这里面到底是什么原因,奈何影响不了AMD的决定。现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,现实就是如此残忍,

Ray Regeneration光追技术发布一年了,这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,现在也没啥后续了。吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),上面提到的5个技术方向都很吸引人,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,游戏软件技术同样落后太多了。到现在也只有1款游戏支持。游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。在游戏显卡领域,显然这也不利于游戏技术升级。所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,展示一下效果之后就没啥后续了,

还有一个原因就是当前内存大涨价,游戏玩家都看得到结果,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,

最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,

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